富途点评 | 游戏加速增长,金融科技引领腾讯下个十年

FT 2020年3月19日19:13:05投资快讯评论1,078阅读模式
在资本市场一片风声鹤唳中,腾讯发布了19Q4的财报:收入超市场一致预期2%,经调整净利润低于预期1.2%。整体而言,腾讯业绩符合预期,各项业务趋势向好,目前的新冠疫情下,对腾讯游戏业务利好,云业务市场集中度提高,广告和支付业务会受影响,不过,相对其他实业公司而言,腾讯有足够的安全边际,疫情或许会提供一个不错中长期介入机会。

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腾讯股价近期走势图,行情来源:富途证券

腾讯19年营收和经调整利润趋势逐季向好

腾讯19年全年来看,营收同比增速从19Q1的16%,到19Q4的25%,增速逐渐回升,19Q4营收更是首次突破千亿,主要受金融科技、手游和社交及其他广告等业务增长驱动。
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图片来源:富途研究制作同样,腾讯经调整利润也从19Q1的14%同比增速逐步回升至19Q4的29%。

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图片来源:富途研究制作

19Q4海外游戏翻倍增长,疫情加速游戏增长

腾讯19Q4游戏收入303亿元,同比增长25%,主要是由于手游业务增长以及Supercell的收入贡献,部分被端游收入下降所抵消。
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图片来源:富途研究制作值得留意的是,本季度腾讯海外游戏收入同比增长超过100%,占游戏总收入的23%,相比于腾讯2019年第三季度海外游戏营收占比的10%有了大幅提升,主要受益于《PUBG Mobile》、《COD Mobile》及《英雄联盟》新模式《云顶之弈》的出色表现。

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而疫情期间,有数据显示腾讯王者荣耀1月份流水达90亿,二月份持平状态,没有下滑。和平精英流水大爆发,2月份流水首度超过王者荣耀,破百亿。QQ飞车1至2月份持续霸榜前五,整个手游行业一月份增长49.5%,而腾讯手游市场占有率占到手游总市场60%。所以,目前腾讯《王者荣耀》、《和平精英》等头部产品表现良好,展望2020全年,《龙之谷 2》、《DNF 手游》、《英雄联盟》手游等产品将提供充足增量,这几款游戏是重磅游戏,经典IP,确保腾讯游戏业务继续维持良好增长。

社交广告发力,助力腾讯广告业务毛利率提升

腾讯19Q4广告收入为202亿元,同比增长19%,占总收入比重19%。
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图片来源:富途研究制作腾讯广告收入的增长主要来自社交广告的发力。19Q4社交广告收入同比增长37.4%至162.7亿元,占总体广告收入的80.5%,主要受益于微信朋友圈及移动广告联盟收入增加,2019年初微信朋友圈人均单日最高广告曝光量从2条提升到3条,并在年底测试第4条。

媒体广告由于2019年内容排播时间的不确定性以及体育赛事转播减少,导致腾讯视频、腾讯新闻等媒体平台广告收入下降,19Q4媒体广告收入同比减少23.8%至39.5亿元。

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图片来源:富途研究制作由于社交广告占比的提升,可以看到腾讯广告业务的毛利率持续提升,19Q4已经达到54.3%,成为腾讯三大业务中毛利率最高的业务板块。

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图片来源:富途研究制作疫情期间,不可否认,经济放缓会导致整体广告业务的减缓,但一些线上的业务投入会加大,比如在线教育、在线办公等,财报里也提到腾讯自身在这两方面业务的进展:

自新型冠状病毒疫情爆发以来,QQ 家校群为超过 1.2 亿用户提供了群课堂直播、在线辅导课程及作业管理工具等,助力开展线上及线下教育。在2019年十二月底推出腾讯会议,其日活跃账户数在两个月内超过1,000万,成为当前中国最多人使用的视频会议专用应用。腾讯进一步深化微信及企业微信的互通,协助企业进行客户管理及销售转化,疫情期间有数百万企业使用企业微信顺利恢复办公。

金融科技收入快速增长,小程序全年交易总额超8000亿

腾讯以微信为支点, 在金融科技板块衍生出了支付、 贷款和理财三大业务,由于金融科技业务毛利弹性非常高,因此这块业务有望成为腾讯未来增长的重要引擎。19Q4腾讯金融科技及企业服务收入达到299.2亿元,同比增长38.5%,依然在快速增长中。

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图片来源:富途研究制作值得一提的是,本季度为了加强与企业的连接,腾讯提升了微信应用内的「搜一搜」及小程序直播功能,方便用户发现商户的小程序,并帮助商户促进销售转化。

2019年,小程序的日均交易笔数同比增长超过一倍,总交易额超过人民币 8000 亿元,作对比较,拼多多2019年全年GMV为10000亿元,足见腾讯支付业务的增长潜力,19Q4商业支付日均交易笔数超过10亿,MAU超过8亿,月活跃商户数超过5000万。

另外,腾讯的理财平台理财通进一步拓展大众市场业务,资产保有量同比增长超过 50%,理财通资产管理总规模已经超过9000亿元,客户数目则同比增长超过一倍。腾讯的联营公司微众银行在微信内提供小额贷款产品「微粒贷」,该产品贷款余额迅速增长,不良贷款比率维持在较低水平。

云服务方面,2019年,腾讯云服务收入超过人民币 170 亿元,增速持续高于市场,财报提到,疫情期间使云服务相关项目的落地实施有所延迟,对短期收入造成负面影响,但长期而言,疫情将加速企业使用云服务的习惯,满足远程办公、远程互动的需求。

结语

总得来看,腾讯这个季度的财报各项数据可圈可点,趋势向好。游戏业务稳扎稳打,疫情加速游戏增长,2020继续高歌猛进;

广告业务短期受影响,但长期来看社交广告的提升,朋友圈广告位的开放,以及腾讯视频号等更多多元化内容、短视频内容的丰富也会带来广告业务的提升;

金融科技及企业服务收入货币化能力很强,毛利弹性非常高,有望接力腾讯未来业绩的高增长。

目前,腾讯估值跌至接近30倍PE,如果疫情导致腾讯股价继续下挫,或许会提供一个不错的中长期介入的机会,毕竟,本次疫情对腾讯的影响相对而言不是很大,某些方面还有促进作用。

匿名

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