
Discord, Inc.创立于2012年,总部位于美国加州旧金山,Discord 是一款集语音、视频和文字于一体的沟通服务,旨在让朋友和各类社群随时交流、互动和相聚。它最初是为热爱电子游戏的人群打造的,但这些充满热情的用户很快发现,这个平台同样适用于更多使用场景。如今,Discord 已被广泛用于从本地徒步俱乐部、艺术社群到学习小组等各种不同类型的社区。

Discord, Inc.美股百科
Discord 是一款即时通讯和 VoIP 社交平台,支持通过语音通话、视频通话、文字消息和媒体内容进行交流。沟通形式既可以是一对一的私密交流,也可以在被称为“服务器”的虚拟社区中进行。服务器由多个长期存在的文字聊天室和语音频道组成,用户通常通过邀请链接加入。Discord 可运行于 Windows、macOS、Android、iOS、iPadOS、Linux 以及网页浏览器上。
截至 2024 年,Discord 约有 1.5 亿月活跃用户,以及 1,900 万个每周活跃服务器。该平台最初主要被游戏玩家使用,但对其他主题感兴趣的用户占比正在不断上升。截至 2024 年 3 月,Discord 是全球访问量排名第 30 的网站,其中 22.98% 的流量来自美国。
Discord, Inc.产品功能
Discord 以社区管理为核心,提供多种沟通工具,包括语音和视频通话、长期存在的聊天室,以及与其他以游戏玩家为核心的服务集成。同时,平台也支持发送私信和创建个人群组。
服务器
Discord 的社区以被称为“服务器”的独立频道集合形式组织。虽然在用户界面中称为服务器,但在开发者文档中使用“guild”一词,以区别于物理计算机服务器。用户可以免费创建服务器,管理其公开可见性,并创建语音频道、文字频道以及用于分类整理的频道类别。大多数服务器的成员上限为 25 万人,但服务器所有者可联系 Discord 申请提高上限。
用户还可以创建并分配角色,用于控制成员可访问的频道、更改用户名颜色以及指定服务器的管理团队。此前已知规模最大的 Discord 服务器是为 2021 年冬季假日设立的官方服务器 Snowsgiving 2021,成员数达到 100 万。2023 年,Midjourney 的服务器成员数超过 1,500 万,成为 Discord 上规模最大的服务器。
自 2017 年起,Discord 允许游戏开发商和发行商对其服务器进行认证。与社交媒体上的认证账号类似,认证服务器会显示官方标识,并由开发商或发行商的管理团队进行管理。2018 年 2 月,该认证机制扩展至电子竞技战队和音乐艺术家。到 2017 年底,大约有 450 个服务器获得认证。2023 年,Discord 暂停了该认证计划以进行维护,截至 2024 年 9 月仍未重新开放。
频道类型
频道可用于语音聊天、直播、即时通讯和文件分享。
2021 年 5 月,Discord 推出了 Stage Channels,这是一项类似 Clubhouse 的功能,支持直播式、受管理的音频频道,用于演讲、讨论等,并可限制为受邀或购票用户参与。用户最初可以通过 Stage Discovery 工具搜索感兴趣的公开 Stage Channels,但该功能于 2021 年 10 月停止。
2021 年 8 月,Discord 推出了 Threads,即可设置为自动消失的临时文字频道,旨在促进服务器内更活跃的交流。
2022 年 9 月,Discord 引入了 Forum Channels,支持更长、更独立的讨论,带来类似互联网论坛的体验。
2023 年 6 月,Discord 推出了 Media Channels,该类频道仅限发布视频和图片内容。
用户资料
用户需使用电子邮箱注册 Discord 并创建用户名。到 2023 年中期之前,为允许多个用户使用相同用户名,每位用户都会被分配一个四位数字的识别码,作为用户名的一部分。订阅 Discord Nitro 的用户可以将该识别码更改为任意四位数字。
这一机制于 2023 年 5 月改为基于唯一用户名的系统,移除了识别码,并要求用户更改用户名。新用户名的选择顺序取决于用户注册时间、Nitro 订阅状态以及是否拥有合作或认证服务器。部分用户对此表示不满,认为可能增加冒名顶替的风险。
视频通话与直播
2017 年 10 月,Discord 增加了视频通话和屏幕共享功能,最初支持最多 10 人的私密视频通话,随后在新冠疫情期间因使用需求上升而提升至 50 人。
2019 年 8 月,Discord 在服务器中扩展了直播频道功能,用户可以共享整个屏幕或特定应用,频道内的其他成员可选择观看。尽管这些功能在一定程度上类似 Twitch 等直播平台,但 Discord 表示并不打算与其竞争,因为该功能主要面向小型群体。
数字发行
2018 年 8 月,Discord 推出了游戏商店测试版,允许用户通过平台购买精选游戏。其中包括“First on Discord”项目,为开发者提供在 Discord 商城 90 天的独占期。Discord Nitro 订阅用户还可在订阅期间访问轮换的免费游戏,同时 Nitro 月费从 4.99 美元上调至 9.99 美元。随后,Discord 推出了更便宜的 Nitro Classic,保留 Nitro 的其他权益但不包含免费游戏。
在 Epic Games Store 推出并将分成比例降至 12% 后,Discord 于 2018 年 12 月宣布将自身的游戏收入分成比例下调至 10%。
自 2019 年 3 月起,Discord 允许运营自有服务器的开发商和发行商通过服务器内的专属商店频道直接销售游戏,由 Discord 负责支付处理和分发。这一方式也可用于向特定用户提供游戏的 Alpha 或 Beta 版本作为抢先体验。
同样在 2019 年 3 月,Discord 移除了数字游戏商店,转而专注于 Nitro 订阅,并让开发者通过各自服务器进行直接销售。2019 年 9 月,Discord 宣布将于 10 月终止免费游戏服务,原因是使用率较低。
开发者工具与机器人
2016 年 12 月,Discord 推出了 GameBridge API,使游戏开发者能够在游戏中直接与 Discord 集成。
2017 年 12 月,Discord 增加了名为“rich presence”的软件开发工具包,使开发者可以在 Discord 中展示玩家的游戏状态,并支持通过 Discord 直接加入彼此的游戏。
机器人是由社区开发的自动化工具,服务器所有者安装后可用于管理、小游戏以及其他自动化任务。截至 2021 年,约有 43 万个机器人活跃在约 30% 的服务器中。Discord 提供官方机器人 API,支持下拉菜单、按钮等自定义元素。2022 年春季,Discord 推出了官方“应用目录”,方便服务器所有者直接在 Discord 内添加机器人。
2025 年 3 月,Discord 发布了 Social SDK,使游戏能够集成 Discord 的社交功能,并支持 Discord 用户与非 Discord 用户之间的游戏内沟通。
Discord, Inc.融资百科
- 2012年7月11日,天使轮融资,Discord, Inc.获得Jenny Lefcourt(个人)注资。
- 2013年11月21日,A轮融资,Discord, Inc.获得Benchmark领投,Accel Partners、Ridge Ventures、Time Warner和9+ Program跟投的820万美元投资。
- 2015年2月10日,Discord, Inc.完成 9+ Program, Benchmark 和 腾讯公司 共同投资的B轮融资。
- 2016年1月26日,C轮融资,Discord, Inc.获得 Greylock 和 Spark Capital 领投,Benchmark、Tecent Holdings、YouWeb等跟投的2000万美元投资。
- 2017年1月1日,D轮融资,Discord, Inc.获得 Index Ventures 领投,Institutional Venture Partners、Greylock、Spark Capital和Benchmark跟投的5000万美元投资。
- 2018年4月19日,E轮融资,Discord, Inc.获得 Index Ventures、IVP、Tecent、Spark Capital和Benchmark共同投资的5000万美元资金。
- 2018年12月21日,F轮融资,Discord, Inc.获得 Greenoaks Capital 领投,Index Ventures、IVP、Tecent、Spark Capital、FirstMark Capital等跟投的1.5亿美元资金。估值20亿美金。
- 2020年6月30日,G轮融资,Discord, Inc.获得 Index Ventures 领投,Buddy Shakhashir(个人)跟投的1.0亿美元投资。
- 2020年9月29日,Discord, Inc.在二级市场获得Cascade Ventures独家战略投资。
- 2020年12月17日,H轮融资,Discord, Inc.获得 Greenoaks Capital 领投,Index Ventures跟投的1.0亿美元资金。
- 2021年5月3日, Discord, Inc.在二级市场获得Sony Interactive Entertainment领投,Mindrock Capital跟投的330万美元资金。
- 2021年7月20日, Discord, Inc.在二级市场获得Alexander Rugaev(个人)独家投资。
- 2021年9月15日,Discord, Inc.完成 Dragoneer Investment Group 领投的H+轮5亿美金融资,Coatue、Fidelity Management and Research Company、Baillie Gifford、Franklin Templeton等跟投。
- 2022年3月3日,Discord, Inc.获得 Flat Capital 1900万瑞典克朗二级市场投资。
- 2022年3月12日,Discord, Inc.获得 Arcane Group 1090万美元二级市场投资。
- 2022年11月22日,Discord, Inc.完成 I 轮融资,Stella Capital和Atlas Capital(知春资本)共同投资。
- 2024年3月1日,Discord, Inc.获得来自Access Industries和IPOSharks的二级市场投资。
Discord, Inc.历史百科
Discord 由 Jason Citron 和 Stanislav Vishnevskiy 构思并创立。Jason Citron 曾创办移动游戏社交平台 OpenFeint,Stanislav Vishnevskiy 则创立了另一家社交游戏平台 Guildwork。2011 年,Citron 以 1.04 亿美元的价格将 OpenFeint 出售给 GREE,并在 2012 年利用这笔资金创立了游戏开发工作室 Hammer & Chisel。该工作室于 2014 年推出了首款产品《Fates Forever》,Citron 希望这款游戏能成为移动平台上的首个多人在线战术竞技类游戏,但商业表现并不成功。
Discord 于 2015 年 5 月在域名 discordapp.com 下正式向公众发布。根据 Citron 的说法,公司并未刻意瞄准某一特定用户群体,但一些与游戏相关的 subreddit 很快将原有的 IRC 链接替换为 Discord 链接。Discord 随后在电子竞技和 LAN 赛事玩家中迅速普及,并受益于与 Twitch 主播以及《Diablo》和《World of Warcraft》相关 subreddit 社区的紧密联系。
2016 年 1 月,Discord 又完成了一轮 2,000 万美元的融资,其中包括来自 WarnerMedia 的投资。WarnerMedia 于 2018 年被 AT&T 收购,其投资部门随后于 2019 年关闭并出售所持股份。
2018 年 4 月,Microsoft 宣布为 Xbox Live 用户提供 Discord 支持,允许用户将 Discord 账号与 Xbox Live 账号关联,从而通过 Discord 与 Xbox Live 好友列表进行交流。
2018 年 12 月,Discord 宣布在估值 20 亿美元的情况下完成了 1.5 亿美元融资,本轮由 Greenoaks Capital 领投,FirstMark、Tencent、IVP、Index Ventures 和 Technology Opportunity Partners 参投。
2020 年 6 月,Discord 宣布将战略重点从单纯的视频游戏沟通工具,转向更通用的多功能交流与聊天平台,并发布了新的口号“Your place to talk”,同时更新了官网。公司还计划减少客户端中与游戏相关的内部梗,以改善新用户上手体验,并提升服务器容量与稳定性。为支持这些转型举措,Discord 同时宣布获得了额外 1 亿美元投资。
2020 年,Discord 的月活跃用户数翻倍至约 1.4 亿。同月,Bloomberg News 和 The Wall Street Journal 报道称,多家公司有意收购 Discord,其中 Microsoft 被视为最有可能的买家,估值约为 100 亿美元。最终,Discord 结束了与 Microsoft 的谈判,选择保持独立,并于 2021 年 4 月启动了新一轮融资,其中包括 Sony Interactive Entertainment 的投资,后者表示计划在 2022 年前将部分 Discord 服务整合进 PlayStation Network。
2021 年 3 月,Discord 宣布任命 Tomasz Marcinkowski 为首席财务官,他此前曾担任 Pinterest 的财务负责人。
2021 年 7 月,Discord 收购了互联网内容审核公司 Sentropy。
在 2021 年 8 月融资前,Discord 披露其 2020 年收入为 1.3 亿美元,是 2019 年的三倍,估值约为 150 亿美元。Discord 于 2021 年 9 月又获得了 5 亿美元的新投资。
2021 年 9 月,Google 向 Discord 上两款最受欢迎的音乐机器人 Groovy 和 Rythm 的开发者发出了停止侵权通知,这两款机器人曾被估计用于约 3,600 万个服务器,允许用户在语音频道中点播并播放来自 YouTube 的无广告音乐。两周后,Discord 与 YouTube 合作测试了 “Watch Together” 功能,使用户可以在 Discord 中一起观看 YouTube 视频。
2021 年 11 月,Citron 发布了围绕 Web3 理念、并集成加密货币和非同质化代币支持的 Discord 概念图。
2022 年 11 月,法国数据保护机构 CNIL 以违反欧盟《通用数据保护条例》(GDPR)为由,对 Discord 处以 80 万欧元罚款。CNIL 认定的违规行为包括:应用在关闭后仍会在后台运行且不会将用户从语音聊天中断开,以及允许用户设置仅有六位字符的密码。
2023 年初,Discord 被用于发布美国机密文件,成为近年来最严重的情报泄露事件之一。这些文件以照片形式在一个 Minecraft 的 Discord 服务器中传播,内容涉及俄乌战争的最新态势、对盟友和对手国家的监控情况,以及美国与其盟国关系中的裂痕。
2023 年 8 月,作为重组的一部分,Discord 裁员 4%,解雇了 40 名员工。12 月 5 日,Discord 对 iOS 和 Android 平台的移动应用进行了改版,新增了适配 OLED 屏幕的深色模式、语音消息功能以及全新的图标设计。
在 2020 年至 2024 年员工人数增长五倍之后,Discord 于 2024 年 1 月再次裁员 17%,约 170 名员工受到影响。
2025 年 4 月,Jason Citron 宣布辞去 Discord 首席执行官职务,但仍将留任董事会成员,由前 Activision Blizzard 高管 Humam Sakhnini 接任首席执行官。Citron 表示,此举是为将 Discord 推向上市公司阶段所做的准备。
在 2025 年的 Z 世代抗议活动期间,许多示威活动都是在 Discord 平台上组织的。同年 9 月,尽管 Discord 与除 TikTok 之外的其他社交媒体一同在尼泊尔被封禁,该平台仍被用于 2025 年尼泊尔抗议活动,并在推动新总理当选中发挥了作用。当月底,摩洛哥的抗议活动同样起源于 Discord,人们利用该平台进行组织和发布公开声明。在当月早些时候,涉嫌刺杀 Charlie Kirk 的嫌疑人在 Discord 平台上承认了行凶行为,随后 Humam Sakhnini 被传唤至美国众议院监督与政府改革委员会,就“网络论坛用户的激进化问题,包括公开煽动实施具有政治动机行为的情况”作证。
Discord, Inc.美股投资
参考资料:
