
Niantic Inc.创立于2010年,前称Niantic Labs,Niantic 为当前和未来几代 AR 硬件构建增强现实平台。
Niantic Inc.美股百科
Niantic是美国加州一家软件开发公司,知名产品为另类实境游戏《Ingress》和宝可梦公司合作开发游戏《Pokémon GO》。该公司于 2010 年成立为 Niantic Labs,是谷歌内部的一家初创公司。 公司于 2015 年 10 月成为独立实体。它在旧金山、贝尔维尤、洛杉矶、森尼维尔、香港、东京、伦敦和苏黎世设有办事处。
在谷歌宣布重组为 Alphabet Inc. 后不久,该公司于 2015 年 10 月从谷歌分拆出来。在分拆期间,Niantic 宣布谷歌、任天堂和神奇宝贝公司将在 A 轮融资中投资至多 3000 万美元,其中 2000 万美元是预付资金,其余 1000 万美元的融资取决于公司实现某些里程碑,以支持该公司的增长。2016 年 2 月,Niantic 宣布已获得额外的 500 万美元 A 系列资金,其中包括来自风险投资公司 Alsop Louie Partners 和 You & Mr. Jones Brandtech Ventures 以及天使投资人 Lucas Nealan 的投资 。
2017 年 11 月,Niantic 从 Spark Capital 领投的多个投资者那里筹集了 2 亿美元的 B 系列资金。Spark 的 Megan Quinn 在本轮投资中加入了 Niantic 的董事会。2019 年 1 月,据报道,Niantic 在 C 轮融资中又筹集了 2.45 亿美元。 该轮融资由机构风险投资伙伴 (IVP) 领投,但也包括来自 AXiomatic Gaming 和三星风险投资等战略合作伙伴的投资。该投资对公司的估值为 37 亿美元,不包括投资本身。
2018 年 6 月,Niantic 分享了他们多年来开发的技术背后的先睹为快:Niantic Real World Platform。核心平台由一套工具组成,包括:AR 云、反作弊安全、POI 数据、IAP、社交、分析、CRM、赞助等。Niantic 提到他们打算在未来开放该平台供第三方开发者使用。
2018 年 12 月,Niantic 宣布了他们的超越现实开发者大赛(Beyond Reality Developer Contest),为第三方开发者提供在 Niantic 真实世界平台上开发新游戏体验的机会,有机会争夺超过 100 万美元的奖池。
2021 年初,Niantic 将 Niantic Real World Platform更名为 Lightship。2021 年 11 月,Niantic 推出了基于 Unity 的增强现实 Lightship 软件开发套件。该公司从 Coatue Management 筹集了 3 亿美元,用于进一步开发 Lightship 和 Niantic 的“真实世界元宇宙”(Real-World Metaverse)。
Niantic Inc.项目
- 2012年9月,Niantic推出了首个产品——一个Android应用Field Trip。
- 2012年11月,《Ingress》推出。它是一个擴增實境Android游戏,在初期需要邀请才能注册。
- 2013年10月,《Ingress》在Android平台上公开测试。
- 2013年12月,《Ingress》正式在Android平台推出。
- 2014年7月,Niantic推出了《Ingress》的iOS版本。
- 2015年9月10日,Niantic與寶可夢公司宣布合作开发 《Pokémon GO》,為一智慧手機之擴增實境遊戲。
- 2016年7月6日,《Pokémon GO》在澳大利亚和新西兰正式发售。
- 2019年6月22日,Niantic与華納兄弟互動娛樂合作開發的《哈利波特:巫師聯盟》正式推出。
- 2021年3月22日,Niantic和任天堂宣布将开发一款基于《皮克敏》系列的增强现实智能手机游戏,游戏将预计于2021年下半年上线,将由Niantic位于东京的工作室制作。
- 2021年10月27日,Niantic和任天堂合作開發的《Pikmin Bloom》正式推出。
- 未来,Niantic Labs将会随一套书籍和电影推出新游戏Endgame: Ancient Truth。
Niantic Inc.融资百科
- 2015年10月,Niantic Inc.完成2000万美元A轮融资,投资者包括Google、Nintendo和Pokémon。
- 2016年2月,Niantic Inc.完成500万美元A+轮融资,由 Alsop Louie Partners 领投,You & Mr Jones Brandtech Ventures、Scott Banister(个人)、Cyan Banister(个人)和Lucas Nealan(个人)跟投。
- 2017年11月,Niantic Inc.完成 Spark Capital 领投的2亿美元B轮融资,Founders Fund、Meritech Capital Partners、Javelin Venture Partners、You & Mr Jones Brandtech Ventures等跟投。
- 2019年1月,Niantic Inc.完成 Institutional Venture Partners 领投的2.45亿美元C轮融资,Battery Ventures、CRV、HOF Capital、Samsung Ventures等跟投。
- 2021年11月,Niantic Inc.完成 Coatue 独家3亿美金D轮融资。
Niantic Inc.历史百科
- 2017 年 11 月,Niantic 宣布收购 Evertoon,这是一款允许用户制作个性化短片的应用程序。根据该公司的公告,此次收购旨在帮助建立社交系统。 收购时,Evertoon只有 18 个月大,只有 5 名员工。
- 2018 年 2 月,Niantic 宣布收购增强现实公司 Escher Reality,这是一个专注于构建持久、跨平台、多用户体验的团队。 Hanke 表示 Niantic 计划允许第三方开发商开发类似于 Pokémon Go 的 AR 游戏。
- 2018 年 6 月,Niantic 宣布收购计算机视觉和机器学习公司 Matrix Mill。 Matrix Mill 团队多年来一直致力于通过构建可以推断周围世界 3D 信息的深度神经网络来完善增强现实遮挡。 此次收购大大推进了 Niantic 提供行星级 AR 并提供更逼真的 AR 体验的努力。
- 2018 年 7 月,Niantic 宣布收购位于洛杉矶的游戏工作室 Seismic Games。由来自 EA/Pandemic 和 Activision 的行业资深人士组成,以共同开发 Marvel Strike Force 而闻名,将 Seismic Games 添加到 Niantic 显着加快了他们提供所有新 AR 体验的能力,这些体验将继续连接物理世界和数字世界。
- 2018 年 11 月,Niantic 与三菱化学的 Diamond Edge Ventures 一起投资了 DigiLens。 该投资将帮助 DigiLens 开发用于增强现实应用的全息波导显示器。
- 2019 年 6 月,Niantic 宣布收购位于伦敦的开发工作室 Sensible Object。 Niantic 首席执行官汉克代表公司表示,此次收购“显着推进了 [Niantic] 在开发广泛的游戏体验方面所做的努力,使物理世界和数字世界更紧密地结合在一起”。
- 2020年3月,Niantic收购了3D世界扫描软件公司6D.ai。
- 2021 年 1 月,Niantic 收购了社区游戏平台 Mayhem。
- 2021 年 8 月,Niantic 收购了 3D 扫描应用程序 Scaniverse。
Niantic Inc.美股投资
2025年3月12日,热门手机游戏《Pokémon GO》的母公司 Niantic 已以 35 亿美元的价格出售给 Scopely,旨在通过整合其投资组合,打造全球最大的全球玩家社区之一。《Pokémon GO》每月有 3000 万活跃玩家,2024 年的收入超过 10 亿美元。这款游戏在六大洲 190 个国家和地区都有玩家玩。Niantic 还拥有《Pikmin Bloom》、《Monster Hunter Now》和《Campfire》等游戏,以及其 Wayfarer 服务——支持这些游戏的全球社区聚会名单。作为交易的一部分,所有 Niantic 员工都将加入 Scopely,并将继续在游戏工作室的长期高管 Kei Kawai 和 Ed Wu 的领导下工作。


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